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Digitale Schachbretter für den SV Merkur
SV Merkur Hademarschen von 1913 e.V. (Tobias Hebbeln)
Projektort: Hanerau-Hademarschen

101%

5.069 € finanziert

5.000 €

benötigt

13

Unterstützer

Erfolgreich

PROJEKTBESCHREIBUNG
partnerOrganisation Ein Partner-Projekt der Sparkasse Mittelholstein AG
project
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Worum geht es in diesem Projekt?

Anschaffung von digitalen Schachbrettern für die Schachsparte des SV Merkur Hademarschen.

Die Schachsparte des SV Merkur Hademarschen hat ein Luxusproblem. Wir verfügen derzeit über mehr als 20 Jugendliche, die in drei Jugendmannschaften zum Einsatz kommen. Von der Bezirksklasse bis in die Verbandsliga! In den letzten drei Jahren haben wir mit einer Mannschaft in der höchsten Spielklasse Schleswig-Holsteins gespielt, der Landesliga. Unser starker Nachwuchs peilt den direkten Wiederaufstieg an. Der erste Wettkampf wurde 3 zu 1 gewonnen, der Lohn: Tabellenführer! Jugendspieler unseres Vereines haben es schon in den Landeskader geschafft. Zu 25 % besteht unsere erste Herrenmannschaft aus Jugendlichen (auch diese Mannschaft spielt in der Verbandsliga). Bei uns tummeln sich Kinder im Alter von 7- 18 Jahren. Eingeteilt in drei Leistungsgruppen. 20 Jugendliche, das klingt erst einmal gar nicht so schlimm. Allerdings muss man sich vorstellen, zwei Trainer beaufsichtigen 20 Kinder, die ihrerseits jeweils 16 Spieler auf das „Feld“ / Brett schicken. Also auf jedem Brett 32 „Spieler“ / Figuren. Das Ganze multipliziert mit zehn Brettern plus 20 Kinder sind 340 Schützlinge, um die wir uns kümmern müssen. Zu zweit ist das nicht mehr zu leisten und Hilfe ist nicht in Sicht. Da wir uns in der Pflicht sehen unsere Schüler beständig zu verbessern, haben wir überlegt, wie wir unsere Trainingsarbeit optimieren können. Abhilfe schaffen können digitale Schachbretter, die richtig eingesetzt, einen halben Trainer ersetzen. Sie sind in der Lage die gespielten Züge der Spieler aufzuzeichnen, zu speichern und an einen Laptop zu übermitteln. Man kann sie an einen Beamer anschließen, ja sogar ganze Partien ins Internet übertragen. Unvorstellbar - keiner der gespielten Züge geht mehr verloren, gespeicherte Partien können direkt mit Hilfe eines auf dem Notebook installierten Schachrechners analysiert werden. Die Fehlerquote sinkt, die Spielstärke steigt. Zurzeit ist es so, das während eines Punktspieles die Spieler eine Notation führen müssen. An einem normalen Pflichtspielwochenende bedeutet das für die Trainer bis zu 30 Partien, aufgeschrieben von Kindern, mit im Schnitt 30 Zügen (also 60 gesetzte Figuren). Diese Mitschriften werden dann in Teilen sehr mühevoller Kleinstarbeit in den Rechner eingegeben. Das würde komplett entfallen. Eine enorme Arbeitserleichterung. Zeit die mehr für individuelle Förderung bleibt, da die Kinder alle unterschiedliche Stärken und Schwächen aufweisen. Anschaffen wollen wir 16 Bretter mit den dazugehörigen Figuren und ebenso an die Bretter anzuschließenden Schachuhren, da auch die Zeiterfassung und die Einteilung Teil des Trainings sind. Die Gesamtkosten für dieses ehrgeizige Projekt belaufen sich auf 18.000 €.

Bisher wurden schon einige Spendengelder generiert. Weitere Anfragen laufen. Es wurde zudem ein Zuschussantrag beim Landessportverband gestellt. Sollte die Summe übertroffen werden, können weitere Bretter angeschafft werden.

Der SV Merkur Hademarschen von 1913 e.V. ist ein Sportverein aus der Gemeinde Hanerau-Hademarschen mit ca. 500 Mitgliedern. Es wird Sport in den Sparten Fußball, Schach, Tennis und Gymnastik für Jung und Alt angeboten.

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  • Sparkasse Mittelholstein AG Wir hoffen, dass der SV Merkur Hademarschen mit unserer Spende einen weiteren Schritt in Richtung Digitalisierung gehen kann und dadurch die Arbeit der Trainer erleichtert werden kann.
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